2017年8月27日日曜日

ぽんこつ覚者の冒険記14



なんてこった(゚_゚;)
ジョブポイント(JP)が無くなってしまった。

ということで
元グランドミッション系のエクストリームミッションを
回してきました。

ジョブ修練をついでにできそうだったので
グリッテン砦をやってました。
が、JP集めとしては時間も掛かるし不向きでした。

黄金竜(ゴルゴラン)の修練もあったので
元グランドミッションの方のゴルゴラン行ったら
なんっとゆーことでしょー
1回2分弱で倒せちゃいます。

ロード時間やらを合わせても1周3~4分で、
経験値120000くらいと1500JPが稼げます。

これはレベル上げにも最適なのでは?
まだ各ジョブLV40で武器、クレスト、ジュエリー
プレゼントをやっているようなので
これでレベル上げできちゃいますね。

ただレベル制限が掛かってない部屋があっても
LV1とかで行くのは気が引けますね(^_^;)
LV80以上のフレとかに頼んで
部屋作ってもらうのがいいかも。

ぱぱはリーダーがいるから行ける(^O^)v


そーいえば限定公開?のスポット、納骨廟が
開いていたので行ってみました。

まだ使うことはできないようですが
ハイオーブ(HO)を今から集めておけるようです。
9月7日にアップデート予定があるので
たぶんその時に絶技の追加があるのでは?と
予想してます。

中には戦甲サイクロ、戦甲マンティx2がいました。
3匹ともハイオーブ持ちで1周300HO入るようです。
他の敵もBO持ちなのでBO稼ぎもここになるのでしょうか?

奥はあまり深くないので1周に掛かる時間は
少なくて済みますが、稼げるBOも少ないです。

しかも期間限定なので好きなときに行けないのは不便ですね。
アップデート後は限定がなくなってくれるといいんですが、
どーなるやらです。



2017年8月26日土曜日

ぽんこつ覚者の冒険記13



スポットボスの再出現時間ですが
どーやら24時間~なんてもんじゃなさそうですね。
フレと3人揃って、まる2日出ません。

今のところ3日出ないことは無いので
討伐から48時間~72時間に絞れてきました。
この間のどのタイミングで再出現しているのか
ぜんぜん分かりません。


ドグマ起動後にスポット確認して
出てない日はそれ以降出ません。

ぱぱのプレー時間帯は、21時~3時の間で
だいたい23時~24時くらいに
スポットボスの討伐に行ってます。

スポットボス更新時間みたいのが
設定されているなら
この時間帯ではなさそうです。

ぱぱは、スポットボス討伐後、48時間経過後の
更新時間に再出現するのでは?と考えてます。

更新時間は、
ボードクエスト更新時間の5時、
週間系の更新時間10時、
賞金首系の10時、16時、22時、4時
のいずれかなのでは?と。

でも更新が1日1回だと
更新時間直後に討伐した場合
48時間経過後の更新は
71時間後になってしまいます。

4日で2個しか取れないのでは
15個必要なので32日もかかってしまいます。

これはソロプレーヤーに厳しすぎます。
となると賞金首系の更新時間が濃厚かな、と。

まぁいずれにせよ
3日に2個しか取れないので
ソロ不遇感は否めませんね。

持ち寄り詐欺なんてものが横行しちゃってますが
ソシャゲー色を強くして
もっとプレーヤー同士のコミュニティを
深める狙いでもあるのでしょうか。

昨日はラッキーなことに
持ち寄りではなく、お手伝いを募集していたので
速攻で挙手して同行させてもらいました。(^_^)v

おかげで今日出現予定の(のはず)
スポットボスで15個集まります。
呼んで頂いた方、感謝です。(^人^)


ウォリアーのジョブ修練も終わったし
本職のエレメントアーチャーに戻りたいところですが、
ウォリアーの強さにハマっちゃってます。

転職してエレメントアーチャーは副業にしようかな(^_^;)



2017年8月23日水曜日

ぽんこつ覚者の冒険記12



大変だ(゚_゚;)
いつからだろう。。
まさか最初からっ!?

エリアマスターから貰える支援品て
わざわざ行かなくても貰えるんだね。。

毎週取りに行ってたー(´д`)
しかも先週のAPとか分からないから

このエリア先週やったっけ?
まぁとりあえず取りに行ってみよう。
回復薬と数十リム・・。
ここに来るリムの方が高く付いたー(´д`)

なんてしょっちゅうでした。

エリート覚者なら当たり前で今さらかもだけど
まだ知らない覚者がきっといるはず。
受け取り方をここに記しておきます。


各エリアに行かなくても支援品を受け取る方法

①白竜神殿(たぶん拠点内なら何処でも可)で
 エリアリストを開く。
②○ボタンを押すと名声度、スポット情報、支援品と出るので
 支援品で○ボタン。
③あら不思議エリアマスターから受け取る時の画面が表示されます。
 全部貰いましょう。


これなら今まであまりAP稼いでないだろうからと
行かずにいたエリアの支援品も(微々たるもんですが)
全部サクッと貰えます。

受け取り先もアイテムパックとボックスで選べます。
前は選べなかったと思うんだけどなぁ。
持ちきれなくなって、
1度置きに戻ったりしてた気がするんだけどなぁ。
なんか無駄なこといっぱいしてたんだなぁ。


ストーリー最後までやってきました。
最後までというか
LV84でできるストーリー1個やったら終わりでした。

あとは防具のフル強化とIR85の武器作ったら
今回のアップデート分は完了ですね。

次のアップデートまでにウォリアーのジョブ修練やって
エレメントアーチャーのレベルも上げておかなければっ!



2017年8月22日火曜日

ぽんこつ覚者の冒険記11



なんかクラフトルーム覗いてみたら
結構素材持っていたので
アイテムランク(IR)85の装備を作ってみました。

見た目はグリーディに比べると
だいぶゴツくなりました。
まぁアズールもゴツかったけど。。

ってゆーか
ファイター、ウォリアーの頭がやばいです。
何を勘違いしたのか、
何処の貴族!?といった感じで、襟長過ぎです。
襟がデカすぎて後ろから見ると頭が見えません。
まぁ首をはねられる心配は無いかな。(^_^;)

スッキリの方が好きなので
着飾りでグリーディのままにするか迷ってます。

でもせっかく作ったし少しは見てたいので
しばらくコレでいこうかな、と。

防具は作れたのですが
(足りない素材はバザーで買ったので金欠です。)
武器がまだ作れませんでした。

使役戦甲なるものが15個必要で
1日に基本1、2個しか手に入らないようです。

入手方法は
魔軍緊急野営地にいる戦甲ゴアサイクロプスか
獣将に園生にいる戦甲ゴアマンティコアからドロップです。

しかしこの2匹いつでもいるわけではありません。
エリア情報からスポット情報を確認し
スポットボス出現中の表示が出てる時だけいます。

再出現までに24時間以上掛かるようで
出現しない日もあります。

こんなの15個も集めなくちゃいけないの!?
って感じですけど
少し入手数を増やす方法があります。

このスポットボスは
プレーヤーごとに存在するので持ち寄りが可能です。

自分がパーティリーダーで
出現中のスポットボスを倒したら
他の人にリーダーを変え
その人の出現中のスポットボスを倒しに行く。

的な感じで
スポットボスをみんなで共有できます。
竜力の鍵とかと同じように
誰かが持ってれば
仲間も恩恵を得られるってことですね。

4パで行動できてる人たちは
全員2ヶ所にスポットボスが出現していた場合
1日で8個も入手できてしまうということなんでしょうか。

チャットでスポットボスを持ち寄ってる人も
いるようですが
何やら持ってないのに参加して
他の人のが終わったら逃げるなんて人もいるようですね。


確率は低いですが
実はワールドクエストでも入手可能です。
武装鬼軍の奇襲という未公開クエストです。
園生と休憩所の間にある扉の前にあります。

そこにいるモンスターを倒すと
次に行く場所が出ます。
次の場所にマンティコアがいたら当たりです。
ランダムなので他へ行かされることもあります。

そして、たぶんマンティコアのレアドロップです。
たまにしか出ません。(゚_゚)
当たりを引いた後に
大当たりを引いたらゲットできる仕組みです。


ちなみに
先日苦戦していた戦甲ゴアマンティコアですが
戦甲対策バッチリで
サクサク戦甲破壊できるようになりました。

ただ、ウォリアーの対戦甲に有効な殲魔剣風斬は
いらない、という結論が出ました。

張り付いて大牙抉りが手っ取り早いです。
トゲ部に張り付くので持続ダメージを受けますが
癒やし魔矢を付けてあればだいじょぶのはずです。

(ままの癒やし魔矢はレベルが低く
回復量よりダメージの方が大きいので
徐々に減っていきます。困ったものです。)


昨日はLV84になって終わったので
今日はストーリーの続きができます。
まだ王子に会ってないからそろそろ出てくるかな?


2017年8月21日月曜日

スマホのプラン見直し NTT docomo



いつからあったのかは知りませんが
新しいプランとかを発見したので
簡単に計算してみたら
今より安くなるっぽい!
さっそくドコモショップへプラン変更に行ってきました。


まず最初に
長く使うと子回線は毎月280円~
というdocomo withのサービスについて聞いてみました。

これは対象機種に購入すると受けれるサービスで
毎月1500円引きになります。

基本プランを1番安いシンプルプラン980円に
パケットをシェアオプション500円
spモードが300円
そこから1500円引くと280円というわけです。

シェアオプションは親回線が
シェアパックに入っていないとダメなので
1番安いパックでも5Gの6500円に入ることになります。

親回線も対象機種にすれば、1500引きが受けれるので
980円+6500円+300円ー1500円=6280円
になります。

親回線6280円+子回線280円=6560円
2台で税込み7085円というすごい安さです。

今まで11000円~毎月掛かっていたので
約4000円も安くなります。

これはすごいっ!と思いましたが
やはり裏がありました。

この7085円を実際に体感するのは
購入から早くても19ヶ月以降になります。

というのも
このサービスでは月々サポートが受けれないのです。
月々サポートというのは
指定の基本プラン、指定のパケットパックに入ることで
受けられる、最大24ヶ月間の毎月割引です。

指定と言っても選択可能で
どちらにしろどれかに入ることになる
プラン、パックから選ぶので
変なこだわりが無ければ必ず受けれるサービスです。

月々サポートの割引量は
簡単に言っちゃうと実質本体無料になるほどです。

ってことは月々サポートを受けれないと
本体代を払うことになります。

しかしdocomo withの割引1500円で払えます。
・・要するに
ほとんど今までと同じサービスなのです。

違いは24ヶ月で割引が終わってしまうのが月々サポート
その機種を使い続けることで
ずっと1500円割引を受けれるのがdocomo with
ということになります。

新しい機種とか興味ないし
ずっと同じのでいいよーという人向けですね。

だがしかし!
はたしてそんなうまいこと行くでしょうか?

対象機種は2機種あって
安い方が月々分割1200円くらいです。
x24ヶ月なので、合計28800円です。
28800円÷1500円=19ヶ月なので
19ヶ月以降にdocomo withの割引が発揮されるわけです。

が、ここで不安が発生
この対象機種達、超低スペックです。

通常でも月々サポートを受けるため
24ヶ月は使うことになりますが
高スペック機種でも24ヶ月後には
非対応アプリが出てきたり、
対応してても重かったりと、
新しい機種への興味云々の前に
使い物にならなくなってきています。
ちょうど買い換え時です。

そんな低スペックでそもそも24ヶ月すらもつのか
不安でなりません。
これは無いな(゚_゚)

というわけで
このdocomo withというサービスは
毎月280円を大きく掲げて、新規を釣るための餌プラン
だったということが分かりました。
普通のユーザーには意味の無い死にプランですね。


じゃあ今回は無駄足だったかというとそーでもなく
シェアパック専用プランのシンプルプランができていたので
変更することにしました。

このプランだと電話代が30秒で20円(1分/40円)かかります。
カケホーダイライトプランとの差は720円なので
720円÷40円=18分になります。

1ヶ月で18分以内の通話なら
シンプルプランにした方がいいということになります。

LINEやメールをメインで使えばいけそうだし
ダメならカケホーダイライトプランにまた変更すればいいので
試してみることにしました。


今までは安くするために
ケータイとデータ(スマホ)の2台持ちとかしていましたが
1台にまとめても今までと変わらなくできたのでよかったです。

今回の変更をまとめてみます。

今までの契約内容

親回線
カケホーダイプラン      2700円
spモード           300円
データSパック        3500円

子回線ケータイ
FOMAタイプシンプルバリュー  743円

子回線データ(スマホ)
データプラン         1700円
spモード           300円
シェアオプション        500円

            合計 9743円

変更後の契約内容

親回線
シンプルプラン         980円
spモード           300円
シェアパック5        6500円

子回線
シンプルプラン         980円
spモード           300円
シェアオプション        500円

            合計 9560円


今までの契約でカケホーダイプランにしていたのは
データSパックがカケホーダイライトプランじゃ
付けれなかったからです。

2017年1月からカケホーダイライトプランでも
データSパックが付けれるようになっていたらしく
そちらに変更すれば1000円安くなるので
8743円にすることも実はできました。

が、やはり2台持ちはめんどーと
ままが駄々をこねるので1台にまとめました。


これでシンプルプランじゃダメで
カケホーダイライトプランにしたら
9560円+720円=10280円
2台ともカケホーダイライトプランにしたら
9560円+720円x2=11000円
になります。

1300円くらい高くなっちゃいましたね(^_^;)
8743円と比べると
2257円も高くなってしまいます。(゚_゚;)
通話を控えてこのままいけるように頑張ります。



2017年8月20日日曜日

ぽんこつ覚者の冒険記10



LV82になったので
ストーリーの続きやってきました。

が、また4個くらいやったら
次はLV84で止まってしまいました。
またしてもストーリーの経験値だけでは
レベル上がらず、LV84のままでした。

レベル上げの再開です。(゚_゚)

LV82までに使っていた
レベル上げコースは
弱卒と異邦のワールドクエストを受けて
地下水路奥のLV80戦甲ゴアサイクロプスを倒す。
の周回です。

戦甲ゴアサイクロプスは210.000も経験値を貰えます。
弱卒は先に納品が必要になりますが、
納品物の精緻なインタリオは地下水路周回してれば
いっぱい手に入ります。

途中の雑魚も倒していけば
1周で500.000を余裕で超える経験値を稼げるので
単純計算だと8周もすれば
1レベル上がります。

ちなみに
この戦甲ゴアサイクロプスはかなり弱いです。
すべての戦甲を壊す前に倒せちゃいます。
足だけ斬ってりゃいい感じ(^_^;)
戦甲ちょろいなって思ってしまいました。

そのせいで大変な目に遭いました。
新エリアの探索中に
マンティコアみたいのを発見。

LV83・・いけるんじゃない(゚_゚)?
マンティコアがハゲを守るために戦甲を
装備しおった。ウケルーッ。

完全に舐めてました。ごめんなさい。orz

戦い始めて驚愕。
めちゃめちゃ堅い。
戦甲ゴアサイクロプスは適当に戦ってるだけで
戦甲も壊れたし、ダメージも入った。
しかしマンティは戦甲が壊れない。
戦甲が無い部分に当ってもダメージしょぼぼぶれん。

これは適当に読み飛ばしてしまった
チュートリアルに従って倒す必要がありそう。
あいまいな記憶から
みんなで同じ場所を攻撃、ヒーラーで
戦甲の回復を止める。

戦甲の回復を止めるには、
ある程度同じ場所を攻撃して
赤くなったら弱点だしと同じことをすれば
いいみたいです。
回復が止まると緑に光ります。

ただし弱点と違いすぐ消えちゃう。
ヒーラーがエレメントアーチャーだったので
覗くだけで緑にできますが、
すぐ消えちゃうから回復かまえて
覗いてるだけになっちゃいます。

とりあえず頭の装甲が取れればダメージ入るかな?と
やっとの思いで頭装甲破壊。
んなっ!?
髪生えてるーっ!
ハゲたおっさんから
白髪のじーさんに変わっちょる。
親戚かっ!?

そしてダメージ入らない~(T_T)
地道に破壊していき
30分くらいかけて全部位破壊。
破壊と同時にダウン取れました。

ダウン中に仕留めきれませんでしたが
戦甲が全部取れちゃえば
あとは怒らないただのマンティコア
髪生えてるけど。。
尻尾切って頭ダメージアップは一緒でした。

大変でしたが、戦甲を知るいい機会になりました。
サブパレットを戦甲用にしておく必要がありそうです。
アビリティも戦甲破壊に有効な
吹き飛ばし力アップ系を入れたいところ・・

ハンターやってないっ!(´д`)
LV40まではやってあるから
ちょっとやってこようかな。。

戦甲に有効な技もあるようです。
ウォリアーだと殲魔剣風斬ですね。

低い部位、高い部位や持続ダメージ、連続ダメージを考えると
柄打ちと大牙抉りも有効かな?と入れてみました。

エレメントアーチャーは
覗いてるだけじゃ何もできなくなっちゃうので
癒やし閃光を癒やし魔矢に変え、
仲間に付着させて緑にする作戦に、
持続ダメージ用に閃魔光、
吹き飛ばし力用に炎魔球にしました。

これでいけるはずっ!
・・でも今忙しいから
試すのはまた今度ね(^_^;)

2017年8月19日土曜日

ARK発売延期



発売日が1週間に迫っていたので
予約しようとPSストアを見たら
発売日が10月26日に延びていました。(゚_゚)
楽しみにしていたのにがっかりです。

ARKは恐竜世界での
オープンワールドサバイバルアクションで
恐竜と戦ったり飼い慣らしたりできるという
なんともおもしろそうなゲームです。

マルチプレイに対応しており
同じワールド内の人と協力したり
戦ったりもできるようです。

クラフトや建築もできるので
リアル描画のマイクラ的な感じを想像しています。

もうやる気満々だったのにどーしてくれるのよ。(゚_゚)

しかも10月26日て
10月19日にグランツーだし
11月3日にCoDって
大手に挟まれちゃってるじゃないの。

ジャンルが違うからって安心してんじゃないよ。
ゲーマーにとっては1括りなんだよ。
時間足りないっつーの。
売る気あるんか。

まぁ海外ではすでにバカ売れしてるタイトルだから
日本でなんか売れなくてもいいんだろうけど
ちょっとは考えて貰いたいもんです。


2017年8月18日金曜日

ぽんこつ覚者の冒険記9



シーズン3やってきました。

やはり黒騎士ハードなどのエクストリームミッションは
無くなってしまいましたね。(゚_゚)

新機能用のチュートリアルクエスト(パーソナルクエスト)が
いっぱいありました。

サクッとこなして、としたかったところですが
めんどくさいのが1つありました。

エンブレムストーンというジョブ専用ジュエリー?を
貰えるクエストがあるのですが
ジョブごとに同じクエストを何度も
やらなければならないので
育てたジョブが多いほど大変な作業です。

ホボリック洞穴のギルスタン(ゴブリンの王様?)に
クエストを貰い、修練の祠
(新しいジョブのチュートリアルやるところ)へ行き
湧いてくるオークを倒すだけ。

これを使いたいジョブごとにやることになります。
2ジョブしか育って無くてよかった(*^_^*;)

パーソナルクエストも終わったので
ストーリーを始めましたが
3、4個やったところで
次のストーリーはLV82で止まってしまいました。

1ストーリーで700.000の経験値が貰えましたが
LV80以上は次のレベルアップまで
4.000.000を超えています。
全然足りません。

レベル上げをすることになったわけですが
新しいエリア、ラスニテ山麓(さんろく)の
ツアークエスト?(パーソナルクエスト)があったので
やってみました。

すると
宿屋のおじさんからクエスト受けるのですが、
受けてもログに入ってきません。
パーティーリーダーはログに入ったとのことなので
リーダーを変えて1度出入りし受注したら受けれました。
パーティープレイ不可とかではないのでたぶんバグです。

とりあえず受けれたので進めることに
しかし進行途中でクエストアップデート表示が出てくれず
結局進行不可能になり、1度破棄して
やりなおしました。

パーティーリーダーはすんなり進行したので
このクエストをやりたい人を
リーダーにして進めた方が良さそうです。
上手く進行してくれなかったら
4人パーティの場合、
最大4回やることになりそうですね。(^_^;)

その内修正されるでしょうが
1度やったら終わりのパーソナルクエストなので
修正されるころには
ほとんどのプレーヤーが終わってるでしょうね。

バグに巻き込まれてしまってレベル上げどころでは
なくなってしまいました。

早くストーリーの続きがしたいもんです。


2017年8月17日木曜日

ぽんこつ覚者の冒険記8



うん、出なかったね(゚_゚)
結局グリーディの腕は出ませんでした。
バグか?
そんなことあるのか?
もういいよっ!(`へ´)フンッ。


今日からシーズン3ですね。
公式で追加要素を見てきました。
順番に書いていきたいと思います。


アッカーシェラン大陸という
新しいマップが追加されるようです。
エリアに分けるとフィンダムのように4エリアとかでしょうか。

この大陸は火竜の治める大陸ってことなのかな?
フィンダムの精霊竜同様戦うことになるんですかね?


モンスターは戦甲シリーズになるみたいですね。
装甲を施したモンスターと戦うことになるようです。

砲弾とかも完備しているようなので
威力や範囲がすごそうですが
ぱぱ的には侵食のような状態異常が無さそうでよかったです。


戦技の継承の上を行く絶技の継承が追加されるようです。
BOではなくHO(ハイオーブ)とやらが必要になるので、
HO集めも必要になってしまうようです。
めんどくさ・・(゚_゚)


ポーンの成長要素も追加されるようですね。
一緒に旅をすることで得られる、対話ポイントを消費して
ポーンの行動パターンを変更できるようです。

あのまるで使えなかったポーン達が
助けととなってくれるのでしょうか?

行動パターンを変更したところで
AIがおもちゃだったら
結局働かない気がするのはぱぱだけでしょうか?


自室でマンドラゴラの育成ができるようです。
与えた肥料の種類によって変化するとのこと。
かわいい子に育てたいですね。(*^_^*)

育成していると?ボーナスチケットとやらが貰え
ボーナスダンジョンに行けるそうです。

ボーナスダンジョンでは、チケットの種類によって
経験値、ゴールド、リム、ブラッドオーブが
獲得できるようです。
ハイオーブは?(゚_゚)


カスタムメイド工房というのが
クラフトルームに追加されるようで
4段階目まで強化した武器を
更に強化できるとのことです。

他にも合成や分解ができるようになるので
今まで作った武器のリサイクルが可能になります。
いつも作った武器もったいないなぁと思っていたので
いい機能が追加されますね。

見たところ防具の方は対応していないようですが
その内できるようになるんですかね?


公式の情報ではこんなところです。
ではでは、実際に行って確認してくるとしますか。
シーズン3へGO!(^O^)/


2017年8月16日水曜日

夏休みの自由工作



夏休みの自由工作の宿題・・
いったい何のためにあるんだろう。(゚_゚)
こんなの子供だけでできるわけないだろう。

となると
親が一緒にやらなきゃいけないわけで
親は夏休みとかないんだから迷惑なだけであって
休みがあっても休みたいわけで・・

はいっ作りましょう。
何を作りたいのかな?
なぬっ!?ハンドスピナーとな?
本物持ってるでしょー。
ぼんぼんTVで見た!?
どれ?見せてごらん。
ふむ。(・・うん、簡単そうだ。)
よしっ!それ作ろう。


「ダンボールで作るハンドスピナー」

道具        材料

ハサミ       ダンボール
コンパス      丸い磁石
万能ボンド     丸カン
          ようじ

①ハンドスピナーの型を取ってダンボールを切り取る。


②切り取ったダンボールの真ん中にようじを刺す。
 くるくると回して穴を拡げる。

③切り取ったダンボールの真ん中からはみ出ない大きさの丸を
 コンパスで書いて切り取る。
 この丸いダンボールを2個作る。


④丸いダンボールの真ん中にボンドを付けてようじを刺す。

⑤模ったダンボールの3ヶ所に磁石をボンドで貼り付ける。


乾くまで待ちます。(ある程度でOKです。たぶん)

⑥ようじの尖った方をダンボールギリギリで切る。

⑦ようじの長い方から丸カンを1個通す。
 その上から磁石をくっ付けたダンボールを通す。
 また丸カンを1個通す。

⑧丸いダンボールの真ん中にボンドを付けて
 上からフタをする。


⑨ようじの長いところを切り取って
 飾り付けしたら完成!



ぱぱの作ったハンドスピナーはなんと5秒も回りました。
(すごいのか?(゚_゚))
本物のハンドスピナーはというと
金色の方は1分30秒、ピンクの方は3分越えです。
色違いなだけで同じ商品にも関わらず
出来の良さに個体差があるようです。

手作りでも上手くできれば10秒越えも!?
・・ぱぱは満足したからもういいや(^_^;)


2017年8月15日火曜日

ぽんこつ覚者の冒険記7



ウォリアーのレベルが80になりました。\(^O^)/

22時からの賞金首を狙って
前に貰った
成長サポート3時間
報酬サポート3時間
安心アシスト3時間
を同時発動し、トリプル発動!

経験値3.5倍にして
ひたすら狩ってきました。

ターゲットはモローのLV75狂侵ベヘモット。
モルフォール拠点にて受注できます。

1周約5分、1時間で12周できるので
3時間で36周できる計算です。
今回は、いつも通りリーダーがやってくれたので
約50周できました。

ついでに拠点での納品クエ、ヘンルーダを
ちょいちょい拾ってきては納品しました。

LV65から始めて
LV77まで上げることができました。

残りに成長サポートを使ったらもったいないというのと
LV80になっても
戦技の継承をしなければ弱いとのことで
BO集めのついでにレベル上げればいいよと
連れてってくれました。

効率をよくするために
弱いけどポーンよりはマシな
ままを出動させ、
現在ドラクエ11に没頭している
クランフレにも来てもらい
ハディンの周回してきました。

BOの獲得量を増やすために
報酬サポート発動
ぱぱは経験値も増やすために
安心アシストも発動して
ダブル発動!
経験値2.5倍、BO2倍にしました。

竜力の鍵を使って
1周7000BOちょいなので
2周したら白竜に戻るを繰り返し
3時間で12周できました。

2時間経ったくらいでLV80到達
とはいえ
戦技も途中だし
装備、アビリティとやってたら
時間もったいないので
エレメントアーチャーにジョブチェン(*^_^*)v

1周のペースが格段に上がりました。(ひいき目)
やっぱりエレメントアーチャーの方が強いのでは?

戦技の継承は3層目まで行けました。
戦技とジョブ修練したらちゃんと強くなるよ、と
リーダーが言うので
しぶしぶ頑張ります(゚_゚)


・・関係ないけど
いまだグリーディの腕が出ません。
明後日からシーズン3
この黒騎士ハードはシーズン3でもできるのだろうか。
無くなってしまったら
明日が最後のチャンス・・。

・・・ま、たぶん出ないな。(゚_゚)


2017年8月14日月曜日

怪盗グルーのミニオン大脱走 映画館で見てきた感想



映画見てきました。
イオンシネマは月曜日だと
ハッピーマンデーとやらで1100円で見れます。

しかもお盆中だったので、人がいっぱいいた(゚_゚;)

前もってチケット買ってあったから
席は大丈夫だったけど、ポップコーン並んでた。

普段はガラガラなのに、お盆って映画も混むんだね。

レジ4ヶ所も開けてました。
不思議だったのが、3ヶ所は並んでたのに
1ヶ所誰も並んでないところがあって

そのレジのおば・・おねーさんが
しきりに
「こちらのレジにもお並びくださーい」
「列が長くならないよう、開いてる列にお並び下さーい」
と不機嫌そうに叫んでました。
なのに誰も並ぼうとしない。

やったー(^O^)
誰も並んでないじゃーん
と、そちらへ移動。
並ばずに注文できました。

塩のポップコーンに
溶けたバターかけたのが好きなので
バターいっぱいかけて下さい。
って頼んだけど
あんまりかけてくれなかったのが残念(゚_゚)

しかも何故かずっとムスッとしてる・・。
せっかくこっちのレジ来たのに。

ここのポップコーンおいしいから
普段から映画見なくてもポップコーンだけ
食べに来たりしてるけど

いつものおねーさん達だったら
バターいっぱいかけてくれるのになぁ。

食べてる途中でバター無くなってきたら
バターおかわりって言えば
笑顔でかけてくれるのになぁ。

今日のおば・・おねーさんは
いっぱいかけてくれなかったなぁ。
まぁ混んでたししょーがないかなぁ。
そのレジは混んでなかったけど・・。

並んでる3列を見たら
レジのおねーさん達が笑顔で対応してました。

なるほろ。
分かった気がする。
笑顔って大事だね(^O^)

じゃあミニオン見て笑顔になりましょ!

しかし、見始めて困惑。
グルーの奥さんらしき人物登場。
しかも棒読みが気になる。

ミニオンズ見たし月泥棒も見た。
そういう設定から始まって
あとで馴れ初めが入ってくるのか?

もう始まっちゃったから調べてられないし
とりあえず受け入れて見ました。

そして更に困惑。
反悪党同盟!?
何それ!?
完全に何か見てないな。(゚_゚)

見終わってから調べたら
ミニオン危機一髪を見ていないことが判明(゚_゚;)
たぶんそこで何故こーなったか分かるのでしょう。
でもまぁ、問題なく見れました。

内容的には、月泥棒と一緒ですね。
敵対する悪党がいてターゲット(目標物)の奪い合い。
が、メインですね。

そこに今回は
グルーに双子の兄弟が登場し、兄弟愛的なものと、
グルーの奥さんもあのちびっ子3人のママになったわけなので
ママになろうと手探りな様子や頑張りが描かれています。
頑張ってる様子は、なかなかいい話になってます。

ちなみに題名のミニオン大脱走は
ストーリーにほぼ無関係でおまけ感がありました(^_^;)

ただ、グルーとミニオンの親子のような
愛情を感じさせるシーンもあったので
グルーはもともと父性というか
面倒見がよかったんだな。と
グルーがちびっ子3人をかわいがる理由
というか
父親になれた分けを理解できる話として
使われています。


ぱぱ的には特にツッコむところもなく(声優は置いておいて)
危機一髪を見ていなくても
自然に話に入り込めたので、とても高評価です。

ポップコーンの件を忘れて楽しめました。

このシリーズはまだなだ続いて欲しいですね。
今後が見たくなる構成がいいです。
兄弟の話も新参ママの話も
始まったばかり~ここからが本番っと
いった感じで終わらせるので
続きが気になっちゃいます。

あのちびっ子達が大きくなったところとかも
見てみたいもんです。

あっその前に危機一髪見ないとね(^_^;)


2017年8月13日日曜日

ぽんこつ覚者の冒険記6



シーズン2はエレメントアーチャーで行ったので
シーズン3はウォリアーで行こうと思い、
現在レベル上げ中です。
ようやくLV65まで来ました。

ここからが大変なのに
ようやく、とか言ってたら
これシーズン3に間に合わないのでは?
って感じです。(^_^;)

賞金首がいつでもいてくれたら
もっと早く上げれそうなのに
時間的に合わないから
ボードクエストで稼ぐくらいしかできない(T_T)

この間貰った成長サポートを
賞金首に使ったら早いんだろーなぁ。
両方ちょうど3時間だし。

これは「やれっ!」ってことなのかなぁ。(゚_゚)
時間作ってやってみるか・・。


ぱぱがエレメントアーチャーめっちゃ楽しいと
ひたすら言ってたら、
リーダーがエレメントアーチャーのレベル上げを始め
もうLV78になっていた(゚_゚;)

きっかけは、黒騎士に全霊撃ったら
黒騎士がワープしまくって
アタッカーが攻撃できず
「それ邪魔ーっ!w」
から始まりました。

黒騎士での全霊が禁止されてしまいましたが

ぱぱ「これ4人エレメントアーチャーで
   全霊撃ったらどーなるんだろうね?」

リーダーはこれを試してみたくなってしまったようです。

もう全霊も覚えてるし、行けないこともないですが
完璧主義のリーダーは
触裂も使いたいと言って
BO集めをひたすらやっているそうです。

触裂は戦技の継承3階層の最後くらいにあるので
かなり遠いいですが、
リーダーならやりかねない。おそるべし(゚_゚;)

まぁぱぱが両方覚えないとこの楽しさは分からないって
言ったんだけどね。(^_^;)

なにを隠そう、ぱぱがエレメントアーチャーを
始めて最初の内は
「エレメントアーチャー激烈につまらん」
と言っていたのに

全霊と触裂を覚えてから、
「めっちゃおもろい、最高ー(^O^)」
にコロッと変わりました。

エレメントアーチャーはアタッカーなのでは?
と勘違いできるほどの変化がありました。

本当はシーズン3もエレメントアーチャーで
行きたかったのですが
リーダーが本物のアタッカーが欲しいと言うので
しかたなくウォリアーのレベル上げをすることに・・。

シーズン3ではLV100までになるのかな?
ウォリアー終わったらエレメントアーチャーも
上げちゃおうっと(^O^)v


2017年8月12日土曜日

ぽんこつ覚者の冒険記5



トータルレベルが400になると
LV72相当の一式装備が貰えるとのことで
手を付けていなかったジョブのレベル上げして
無理矢理TLV400にしてきました。(^_^)v

フィンダムのボードクエストをやるだけで
1エリアにつき約LV20になれます。

※ルーキーズリングの装備をお忘れなく(^_^)b

フィンダムにはボードクエストが6ヶ所あるので
6ジョブをLV20にできます。

納品だけでもLV10まで上がりました。
討伐は、いつも通りリーダーにお任せ(^_^)v

来週は、各ジョブLV40ごとに
LV72相当の武器が貰えるようです。

ファイターのLVが40以上ならウォリアーの武器
ハンターのLVが40以上ならエレメントアーチャーの武器
といった具合で

LV40に到達しているジョブの武器ではなく
他のジョブの武器が貰えるので
欲しいジョブの武器があれば
対応したジョブのレベルを40以上にしなければなりません。

貰える武器の対応表は公式に出てるので割愛します。
(めんどいだけ(^_^;))

フィンダムのボードクエストを1ジョブに
注ぎ込めばLV40まではすぐです。

他のジョブを始めてみようと思っているなら
先に始めたいジョブの武器が貰えるジョブを
(まぎらわしい(^_^;))
LV40にしてしまった方が
あとあと楽かもしれませんね。


2017年8月11日金曜日

おすすめゲーム紹介 キングダムハーツ



2017年1月にHD2.8
2017年3月にHD1.5+2.5
順番的には発売日と何故か逆です。

もともと15年も前にPS2からスタートした
シリーズをHDリマスターしていったものです。

2.8は追加ストーリーも付属してました。

1.5と2.5にはHDリマスターせずに
映像作品として作り替えたものも収録されていました。

1.5の映像作品はとてもよくできていて
フルCGアニメとして見入ってしまいました。

2.5の映像作品はとても雑でした。
ゲームの1部を切り取ってつなぎ合わせ
あらすじの文章だらけ。しかも無駄に長い。
見ていて眠くなりとても苦痛でした。
ストーリーは悪くないだけに
残念な作りでがっかりでした。

2.8の追加ストーリーは
3の体験版?といった感じで
しかもなくてもいいのでは?
という内容でした。短いし。

残念なものはありましたが
キングダムハーツのシリーズは
いろいろなハードで発売されてしまい
歯抜けでやる羽目にされていたので
今回のHDリマスター詰め合わせは
とてもうれしいものでした。

おかげでストーリーの全容も
ようやく理解できました。
3の発売の前におさらいができてよかったです。

1や2とかは今やってもおもしろかったですが
HDリマスターしたとはいえ
どーしても昔のゲームなので
操作感やめんどいシステムはあります。

が、キングダムハーツという大作を楽しむためには
やるしかないですね。

キングダムハーツは
ディズニーとのコラボファンタジーですが
ディズニー関係なしにストーリーがいいです。
というよりディズニーなのに子供向けではありません。

内容が壮大なので大人でも全部理解するのに
時間が掛かると思います。
何度も見て理解し、深さが増していく感じです。

きっと3も楽しいものになるでしょう。(期待)
3は2018年発売予定だそうです。
PS4が発売されたときから
宣伝してるくせに4年も経っちゃいますが
きっと待たされた分いいものができるんでしょう。(願望)

オススメの1品です。

2017年8月10日木曜日

おすすめゲーム紹介 Until Dawn -惨劇の山荘-



2017年3月に1週間だけ
PS+加入者限定で100円セールしていたので
衝動買いしました(^_^;)

ジャンルは
選択型サスペンスホラーアクションアドベンチャーでいいのかな?
「長っ(゚_゚;)」
ですが、そんな感じです。

適度に歩けてちょいちょいボタンアクション(QTE)があり
選択肢によってストーリーが変化していく
マルチエンディング式のノベルアドベンチャーです。

今までノベルアドベンチャー系は
興味が湧かなかったのでやった覚えがありません。

今回やってみたところ、これがなかなかおもしろい。
映画のシナリオを自分が決めていく気分というのか
選択によって今後の流れが決まるのがいい感じです。

ストーリーはよくある内容だと思いますが
山荘に遊びに行った8人が
次々と死んでいくサスペンスホラーです。

実は、1人も死なないこともあるようですが
ぱぱは、2人しか生き残れませんでした(^_^;)

このゲームのいいところは
ボタンアクションによってのゲームオーバーが無いところです。
QTEの失敗でゲームオーバー。
ロードして同じところを何度も見させられる
あの苦痛がありません。(^_^)b

選択は無制限もあるし
瞬時の判断が迫られることもあります。
選択を迫られる感じ、あれいいですね。

選択をしない、という選択もあります。


普段、アクション系しかやりませんが
たまにはいいかも、と思えるゲームでした。
ゲームと映画の融合ですね。
サスペンスホラー映画が見れる人ならオススメです(^_^)v